Spielwiesen und innovative Reservate: spielen am Arbeitsplatz
Veröffentlicht am: in der Kategorie: Kompetenzentwicklung
Spielen und Experimentieren am Arbeitsplatz funktioniert mit bestimmten Regeln.
In innovativen Reservaten werden Mitarbeiter fürs Spielen und experimentieren bezahlt.
Manche Unternehmen können sich das leisten: Spielen am Arbeitsplatz. Ehrlich gesagt mit bestimmten Regeln und Bedingungen kommen dann solche Unternehmen viel besser voran als die Konkurrenz.
Spielen und Experimentieren kann sich als der Richtige Weg zur Erweiterunge eigener Kompetenzen erweisen.
Der Vorreiter in diesem Bereich ist Google: wo die kreative Mitarbeiter die Möglichkeit haben, ca. 20% ihrer Arbeitszeit für eigene Experimente und Spiele aufwenden.
Warum ist Spielen am Arbeitsplatz wichtig?
Auf den ersten Blick kann man mit dem Spielen und Experimentieren während der Arbeitszeit nicht viel angangen. Kaum ein Vorgesetzter wäre mit dieser Idee einverstanden. Denn die Zeit die einem Mitarbeiter bezahlt wird, soll auch sinvoll und vor allem wirtschaftlich genutzt werden.
Wenn man aber aus psychologischen Gründen einen Menschen analysiert, stellt sich heraus, dass das Spielen am Arbeitsplatz doch positive Ergebnisse hervorbringen kann. Nimmt man noch die Neurologie zur Hand – so stellt man fest, dass Spiel und Experiment DIE Methode ist um ein Unternehmen Wachstum zu ermöglichen.
Welche Regeln eingehalten werden müssen?
-Wie mit allen Sachen – auch mit dem Spiel darf man nicht übertreiben. Ein Unternehmen kann die Mitarbeiter dazu veranlassen neue Produkte oder Dienstleistungen zu entwickeln oder bestehendes zu verbessern in dem es im begrenzten Rahmen Spielwiesen und Experimental-Räume ermöglicht.
- Die Mitarbeiter dürfen die Ressourcen des Unternehmens (Computer, Anlagen, Patente) nutzen um eigne Kreationen in spielerische Art und Weise zu entwickeln.
- Es darf nur an Sachen experimentiert werden, die mit dem Unternehmen im Zusammenhang stehen. Schließlich ist das zukünftige Ziel die neu Entwicklungen im Unternehmen zu implementieren.
- Kritik wird nicht ausgeübt, alle Ideen und Variante sind erlaubt – sogar gewünscht. Solte ein Projekt misslingen, so gibt es keine negativen Konsequenzen oder Sanktionen.
- Es darf nur eine bestimmte, begrenzte Zeit gespielt und experimentiert werden.