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HCI
24. Januar 2014

Zusammenfassung zu Public Displays, welche Varianten sind sinnvoll?

Zusammenfassung zum Thema Public Displays und das Literaturverzeichnis mit allen Quellen zu den neusten Prototypen.

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Zusammenfassung zum Thema Public Displays und das Literaturverzeichnis mit allen Quellen zu den neusten Prototypen.

Bisher existieren umfangreiche Studien, in denen Mono-Content Public Displays hinreichend analysiert wurden. Das liegt daran, dass die Mono-Content Displays weit verbreitet sind. Interaktive  Displays die vielfältige Inhalte bieten werden erst entwickelt. Schon jetzt kann die Aussage getroffen werden, dass die Public Displays die interaktiv sind und die umfangreiche Inhalte anbieten, die Mono-Content Displays aus dem Markt verdrängen werden.

Studien zu interaktiven Displays und Multi-Content Displays würden helfen die Thematik der Proxemik besser zu begreifen. Greenberg schildert diesen Mangel wie folgt: „We just don't understand the HCI of proxemics (Greenberg, S. 50). Der Einsatz von Mono-Content Public Displays bringt Vorteile nur deren Inhabern. Die Nutzer, bzw. die Öffentlichkeit kann sie nur betrachten.
Einsatz von Multi-Content Public Displays bringt nicht nur Vorteile für die Betrachter, sondern sorgt für eine kontinuierliche Entwicklung des Public Display Marktes. Die Richtung der Entwicklung wird von den Usern bestimmt, nicht von den Anbietern.


Interaktive Multi-Content Public Displays bringen außer Vorteilen auch Nachteile mit sich. Dazu gehört die Problematik der Privatsphäre oder die des Nutzungsverhaltens der User. Ein öffentlicher Public Display kann nicht von einer Vielzahl von Usern gleichzeitig benutzt werden. An dieser Stelle kann es zu Konflikten zwischen den Benutzern kommen (vgl. Peltonen (2008). S. 1289-1291).


Die Möglichkeit der Kopplung von Smartphones mit den Displays bzw. die Nutzung der Display Applikationen auf Smartphones kommt der oben genannten Problematik entgegen. Hinzukommt, dass der Nutzer weiterhin die Applikationen des Public Displays auf seinem Smartphone nutzen kann, und das obwohl er sich nicht in der Nähe des Displays befindet. Dies ermöglicht Konzepten wie Digifields zukünftig eine erfolgreiche Weiterentwicklung. (vgl. Alt, S. 3)

Zusammenfassend kann man sagen, dass die Mono-Content Public Displays weiterhin ihre informative Rolle beibehalten werden. In allen anderen Feldern, wo es nicht nur auf die Information ankommt, sondern auf Unterhaltung, Konnektivität etc. werden die Multi-Content Public Displays ihre Marktanteile kontinuierlich ausbreiten.


Wer noch mehr infos zu Public Displays haben möchte, dem empfehle ich die Literatur zu diesem Thema:

McLuhan, M., & Baltes, M. (2001). Das Medium ist die Botschaft. Dresden: Philo Fine Arts, Verlag der Kunst.

Davies, N., Langheinrich, M., José, R., & Schmidt, A. (2012). Open display networks: A communications medium for the 21st century. Computer, 45(5), 58-64.

Ostkamp, M., Bauer, G., & Kray, C. (2012, June). Visual highlighting on public displays. In Proceedings of the 2012 International Symposium on Pervasive Displays (p. 2). ACM.

Churchill, E. F., Nelson, L., Denoue, L., Helfman, J., & Murphy, P. (2004, August). Sharing multimedia content with interactive public displays: a case study. In Proceedings of the 5th conference on Designing interactive systems: processes, practices, methods, and techniques (pp. 7-16). ACM.

Cardoso, J., & José, R. (2012, June). PuReWidgets: a programming toolkit for interactive public display applications. In Proceedings of the 4th ACM SIGCHI symposium on Engineering interactive computing systems (pp. 51-60). ACM.

Alt, F., Schneegaß, S., Schmidt, A., Müller, J., & Memarovic, N. (2012, June). How to evaluate public displays. In Proceedings of the 2012 International Symposium on Pervasive Displays (p. 17). ACM.

Ten Koppel, M., Bailly, G., Müller, J., & Walter, R. (2012, May). Chained displays: configurations of public displays can be used to influence actor-, audience-, and passer-by behavior. In Proceedings of the 2012 ACM annual conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 317-326). ACM.

Vogel, D., & Balakrishnan, R. (2004, October). Interactive public ambient displays: transitioning from implicit to explicit, public to personal, interaction with multiple users. In Proceedings of the 17th annual ACM symposium on User interface software and technology (pp. 137-146). ACM.

Clinch, S., Davies, N., Friday, A., & Efstratiou, C. (2011, September). Reflections on the long-term use of an experimental digital signage system. In Proceedings of the 13th international conference on Ubiquitous computing (pp. 133-142). ACM.

Clinch, S., Davies, N., Kubitza, T., & Schmidt, A. (2012, June). Designing application stores for public display networks. In Proceedings of the 2012 International Symposium on Pervasive Displays (p. 10). ACM.

Greenberg, S., Marquardt, N., Ballendat, T., Diaz-Marino, R., & Wang, M. (2011). Proxemic interactions: the new ubicomp?. interactions, 18(1), 42-50.

Gizmodo (2013). http://gizmodo.com/this-ad-has-a-secret-anti-abuse-message-that-only-kids-493108460, Abgerufen am 12.06.2013.  

Memarovic, N., Langheinrich, M., Alt, F., Elhart, I., Hosio, S., & Rubegni, E. (2012, November). Using public displays to stimulate passive engagement, active engagement, and discovery in public spaces. In Proceedings of the 4th Media Architecture Biennale Conference: Participation (pp. 55-64). ACM.

Memarovic, N., Elhart, I., & Langheinrich, M. (2011, December). FunSquare: First experiences with autopoiesic content. In Proceedings of the 10th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia (pp. 175-184). ACM.

Alt, F., Kubitza, T., Bial, D., Zaidan, F., Ortel, M., Zurmaar, B., ... & Schmidt, A. (2011, December). Digifieds: insights into deploying digital public notice areas in the wild. In Proceedings of the 10th International Conference on Mobile and Ubiquitous Multimedia (pp. 165-174). ACM.
 
Jacucci, G., Morrison, A., Richard, G. T., Kleimola, J., Peltonen, P., Parisi, L., & Laitinen, T. (2010, April). Worlds of information: designing for engagement at a public multi-touch display. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 2267-2276). ACM.


Lucero, A., Holopainen, J., & Jokela, T. (2012, September). MobiComics: Collaborative use of mobile phones and large displays for public expression. In Proceedings of the 14th international conference on Human-computer interaction with mobile devices and services (pp. 383-392). ACM.

Peltonen, P., Kurvinen, E., Salovaara, A., Jacucci, G., Ilmonen, T., Evans, J., ... & Saarikko, P. (2008, April). It's Mine, Don't Touch!: interactions at a large multi-touch display in a city centre. In Proceedings of the SIGCHI conference on human factors in computing systems (pp. 1285-1294). ACM.

Azad, A., Ruiz, J., Vogel, D., Hancock, M., & Lank, E. (2012, June). Territoriality and behaviour on and around large vertical publicly-shared displays. In Proceedings of the Designing Interactive Systems Conference (pp. 468-477). ACM.

Post author

Autor: Krzysztof