Miniaturen-Bemalung (Speedpainting)
Wie bemale ich eine ganze Armee (z.B. Warhammer) in Rekordzeit mit Contrast-Farben?
Projekt-Plan
Besorge exakt diese Produkte für maximale Effizienz:
- Grundierung: Citadel Chaos Black Spray.
- Trockenbürst-Farben: Citadel Grey Seer und White Scar (oder Vallejo Game Color Dead White).
- Contrast/Speedpaints: Citadel Black Legion (bestes Schwarz), Baal Red (intensives Rot), Skeleton Horde (Knochen/Leder), Guilliman Flesh (Haut).
- Pinsel: Da Vinci Junior Synthetics (Größe 2 & 4) für Contrast; Army Painter Masterclass Drybrush (Größe M) für die Vorbereitung.
- Zubehör: Eine Nasspalette (z.B. von Redgrass Games) und Isopropanol zur Pinselreinigung. Erledigt, wenn: Alle gelisteten Materialien physisch an deinem Arbeitsplatz vorhanden sind.
Entferne Gussgrate mit einem Skalpell oder dem Citadel Mouldline Remover. Klebe die Armee zusammen, aber lass Schilde oder sperrige Waffen weg (Sub-Assemblies), falls sie den Zugriff auf den Torso blockieren. Erledigt, wenn: Alle Miniaturen entgratet, zusammengebaut und fest auf ihren Bases (oder Haltern) montiert sind.
Sprühe alle Miniaturen mit Citadel Chaos Black ein. Achte auf kurze Sprühstöße aus ca. 20cm Entfernung bei moderater Luftfeuchtigkeit. Die Grundierung muss absolut deckend sein, da sie die tiefsten Schatten bildet. Erledigt, wenn: Keine grauen oder bunten Plastikstellen mehr sichtbar sind und die Farbe matt getrocknet ist.
Nutze den Army Painter Drybrush (M). Nimm Citadel Grey Seer, streiche fast alles an einem Papiertuch ab und bürste die Miniatur großzügig von allen Seiten. Dies definiert die mittleren Grautöne und Texturen. Erledigt, wenn: Die Miniaturen grau aussehen, aber die tiefsten Falten tiefschwarz geblieben sind.
Nutze White Scar. Bürste diesmal nur von oben nach unten (zenithal) und über die schärfsten Kanten. Dies simuliert den Lichteinfall und bereitet die Contrast-Farben darauf vor, an den Kanten hell zu leuchten. Erledigt, wenn: Die Miniaturen wie eine Schwarz-Weiß-Fotografie aussehen und alle Details scharf hervortreten.
Wähle eine Standard-Einheit. Trage die Hauptfarbe (z.B. Baal Red für Rüstung) in einer großzügigen, aber kontrollierten Schicht auf. Die Farbe zieht sich von selbst in die Vertiefungen. Vermeide Pfützenbildung auf flachen Stellen, indem du überschüssige Farbe mit dem Pinsel absaugst. Erledigt, wenn: Das Farbschema an einer Miniatur finalisiert und für gut befunden wurde.
Arbeite in Fließbandarbeit:
- Bemale bei allen 20-50 Miniaturen zuerst die Rüstung.
- Danach bei allen die Haut (Guilliman Flesh).
- Dann alle Lederriemen (Skeleton Horde). Dies spart Reinigungszeit und sorgt für einen meditativen Workflow. Erledigt, wenn: Alle organischen und farbigen Flächen der gesamten Armee bemalt sind.
Contrast-Farben funktionieren schlecht für echtes Metall. Nutze Citadel Leadbelcher (Silber) oder Retributor Armour (Gold) für Waffen und Schnallen. Ein einziger Durchgang reicht, da die Slapchop-Vorbereitung hier kaum Effekt hat. Erledigt, wenn: Alle Klingen, Bolter und Metallbeschläge glänzen.
Trage Citadel Stirland Mud oder Armageddon Dust mit einem alten Spatel auf die Bases auf. Nach dem Trocknen bürstest du leicht mit einem hellen Beige (z.B. Ushabti Bone) darüber. Klebe zum Abschluss einen Gamer's Grass Tuft (Grasbüschel) auf. Erledigt, wenn: Alle Bases einheitlich gestaltet und trocken sind.
Contrast-Farben sind anfällig für Abrieb. Sprühe die gesamte Armee mit Citadel Munitorum Varnish oder Mr. Super Clear Matt ein. Nur bei trockenem Wetter anwenden, um 'Frosting' (weiße Schleier) zu vermeiden. Erledigt, wenn: Die Armee einen gleichmäßigen matten Schutzfilm hat.