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Uni-Kassel
14. März 2017

Vorlesung Funktioniert es Das Interface aus Nutzersicht

Funktioniert es?Das Interface aus Nutzersicht Wie funktioniert der Nutzer ? In der Vorlesung wird das Thema Interfaces aus der Perspektive des Nutzers betrachtet. Im Fokus steht damit weniger die Frage wie ein Interface gestaltet werden muss um all die Funktionen...

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Funktioniert es?Das Interface aus Nutzersicht Wie funktioniert der Nutzer ? In der Vorlesung wird das Thema Interfaces aus der Perspektive des Nutzers betrachtet. Im Fokus steht damit weniger die Frage wie ein Interface gestaltet werden muss um all die Funktionen moderner Geräte zu nutzen. Beobachtet werden sollen vielmehr die Mentalen Modelle, das biographisch definierten Nutzerwissen und die Verständnisgrundlagen mit denen sich Nutzer einem neuem Gerät nähren und versuchen es zu bedienen. Die Vorlesung gliedert sich in drei Teile. I. Zu beginn werden wir die Geschichte des Interfaces verfolgen. Wie haben die technologischen Entwicklungen seit Beginn des 20 Jahrhunderts unsere Geräte und unsere Verständnis von Technik bestimmt ? Im Mittelpunkt steht die Suche nach Bedienungsweisen und Verständnisgrundlagen, die sich als weit verbreitetes Nutzerwissen in der Gesellschaft etabliert haben. (Woher wissen wir wie ein Telefon zu bedienen ist ?). II. Nach dieser Bestandsaufnahme von Technologien und ihrer -Aneignung- durch den Nutzer wenden wir uns aktuellen Technologien und ihrer Möglichkeiten zu. Wir untersuchen welche Möglichkeiten der Interaktion sich bieten wenn Maus, Tastatur und Bildschirm durch neue Schnittstellen ersetzt werden. Wie sich bekannte Geräte mit gestischen Interfaces oder neuartigen Sensoren einfacher bedienen lassen? Und wie sich die Möglichkeiten neuer Technologien gewinnbringend mit alten Gewohnheiten kombinieren lassen? III. In praktischen Blockseminaren werden wir lernen Ideen und Konzepte die wir in der theoretischen Auseinandersetzung entwickelt haben in Interaktions-Prototypen umzusetzen, um diese so zu überprüfen. Hier arbeiten wir mit verscheiden Sensoren, Lötkolben, der Protyping Plattform Arduino(1) und der Mediensoftware VVVV(2). 1. www.arduino.cc 2. www.vvvv.net Kunsthochschule Kassel Uni Kassel WS 2008/2009 Produktdesign Dipl. Designer Leinberger Jochen Dipl Designer