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Uni-München
14. März 2017

Praxisorientierte Übung Digital Art Workshops für Jugendliche

Das Seminar ist ein Kooperationsprojekt mit dem Nachmittagsangebot der Offenen Ganztagesschule der Montessorischule im Olympiapark (Anna Böll, www.monte-muenchen.de). Es beinhaltet zwei Teile: 1. Im Blockkurs vor allem eigenes künstlerisches Arbeiten, sowie die Vorbereitung von 3 Workshops für Jugendliche. (13. bis...

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Das Seminar ist ein Kooperationsprojekt mit dem Nachmittagsangebot der Offenen Ganztagesschule der Montessorischule im Olympiapark (Anna Böll, www.monte-muenchen.de). Es beinhaltet zwei Teile: 1. Im Blockkurs vor allem eigenes künstlerisches Arbeiten, sowie die Vorbereitung von 3 Workshops für Jugendliche. (13. bis 17.Februar 2017) 2. Im Anschluss daran führen wir die Workshops im offenen Nachmittagsprogramm der Schule durch. Dafür muss sich jede/r Kursteilnehmer/in bitte EINEN Mittwoch im März freihalten (zwischen 6. und 31.3.2017, jeweils 13.30-17.00Uhr). Inhalte des Blockseminars sind zum einen die eigene gestalterische Arbeit im Bereich (1) Augmented Reality und Games, (2) Digitale Bildbearbeitung und (3) Trickfilm mit Handykameras. Gleichzeitig geht es zum anderen darum in Gruppen drei Workshops für Jugendliche (5. bis 10.Klasse) zu diesen drei Themen didaktisch und methodisch sinnvoll zu erarbeiten und diese Workshops auch umzusetzen. Der Kurs richtet sich vor allem an Studierende mit ein wenig Vorerfahrung im Digitalen Bereich. Falls diese nicht vorhanden ist, ist ein Interesse an digitalen Medien in der Kunst und Kunstpädagogik ebenso gleichwertig! Infos für die Jugendlichen: Teil1: Augmented Reality – Kunst + Games Seeungeheuer in der Isar! Nur Blödsinn? Nicht erst seit Pokémon Go! Schnapp dir dein Smartphone und sieh selbst: Augmented Reality (AR) heißt -erweitere Realität-. Was ist möglich, welche verrückten Geschichten, Spiele, Aktionen, geheimes Graffiti könnt ihr Tina Kothe (LMU München, Institut für Kunstpädagogik) euch ausdenken? Wir arbeiten mit Android Tablets, drinnen und draußen und erschaffen ein eigenes halb digitales, halb -echtes- Adventure Game. Teil2: Digitales Gestalten am PC: Illusion oder Realität? Wo hört Photographie auf, wo fängt die Traumwelt an? Was ist echt? Was ist gemacht? Setzt euch selbst in eine Szenerie wo und wie ihr noch nie wart. Auf den Spuren des Künstlers Erik Johansson (www.erikjohanssonphoto.com) und anderen Künstlern suchen wir nach surrealen Kombinationen und bauen am PC mit Photoshop/Artweaver/Gimp eigene Illusionen. Teil3: Pixilation Trickfilm mit Handykameras Deine Freunde fliegen lassen? Keine Ahnung von Special Effects und Videoschnitt? Kein Problem. Braucht‘s nicht! Mit Pixilation geht’s viel einfacher. Eigentlich ein ganz altes Verfahren aus der Filmtechnik, lange bevor es Smartphones oder Digitalkameras gab. Bild für Bild schaffst du deine eigene Wirklichkeit. Beispiele: Norman McLaren – Neighbours (1952) (https://youtu.be/4YAYGi8rQag) Her Morning Elegance – Oren LAvie (2010) (vimeo.com/13781225) Food about you – Alexandre DUBOSC (2010) (vimeo.com/11497879) W2-Lehrprofessur auf Zeit für Didaktik der Bildenden Künste (Univ. Prof. Dr. Anja Mohr) LMU München WiSe 1617 Dozent